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One体育仅12小时生成!华为云即将推出盘古数字人大模型【附数字人行业分析】

  近日,在2023年华为云数字文娱 AI 创新峰会上,华为云全球 Marketing 与销售服务总裁石冀琳表示,华为云将在后续推出盘古数字人大模型,可帮助用户12小时完成数字人生成。同时,她还宣称在人工智能的加持下,“每个人都有望实现‘数字人’自由”。

  盘古数字人大模型包含数字人形象、动作、表情、口型、声音等要素,官方号称“每个用户可以结合个人数据对数字人进行训练”,构建自己的数字人个性化大模型。数字人生成后,用户通过文字、语音、视频等方式生产驱动向量信息,从而驱动数字人生成高清视频。

  随着人工智能技术的不断进步,数字人的发展也日益成熟。未来,数字人将在各个领域得到广泛应用,包括教育、医疗、娱乐等。数字人的出现将为人们提供更智能、个性化的服务,并在人类生活中扮演重要角色。然而,数字人的发展也面临着伦理和隐私等方面的挑战,需要更加谨慎和审慎地推进。

  虚拟数字人系统一般情况下由人物形象、语音生成、动画生成、音视频合成显示、交互等5个模块构成。人物形象根据人物图形资源的维度,可分为2D和3D两大类,从外形上又可分为卡通、拟人、写实、超写实等风格,这部分主要由建模技术生成;语音生成模块和动画生成模块可分别基于文本生成对应的人物语音以及与之相匹配的人物动画;音视频合成显示模块将语音和动画合成视频,再显示给用户。交互模块使数字人具备交互功能,即通过语音语义识别等智能技术识别用户的意图,并根据用户当前意图决定数字人后续的语音和动作,驱动人物开启下一轮交互。

  IDC的报告显示,2021年中国AI数字人(企业级服务型数字人)市场规模约5.2亿元人民币,而在2022年呈现出高速增长趋势。结合2021年中国数字人产业市场总体规模,前瞻大致估测出中国数字人细分市场结构中身份型数字人占据主导地位,2021年身份型数字人占比达到91.64%,远高于服务型数字人。

  中国数字人在行业应用中面向toC端、toB端和toG端均推出了不同类型的行业产品,包括但不限于传媒、游戏、文旅、医疗、零售、金融等行业领域,产品业态主要有虚拟主播、虚拟主持人、虚拟助手的等等。

  虚拟人形象在产品设计方面有较强的可塑性,结合人工智能技术等前沿科技,能够让虚拟主播、数字员工、虚拟偶像等新业态满足用户的多样化需求,产生巨大市场机会,推动虚拟人产业的高速发展。

  Iimedia在分析数字人行业市场规模时将统计了数字人带动市场规模和数字人核心产业市场规模,根据其统计数据,中国数字人产业市场规模增速较快,时至2021年中国数字人核心市场规模达到62.2亿元,同比增长82.94%,虚拟人带动市场规模超千亿。

  前瞻产业研究院分析认为,当数字人向数智人发展,在不改变业务逻辑的情况下,目前使用文字、语音交互的场景都可以用AI数智人进行协同和辅助,从而向用户提供更好的陪伴。未来数智人可以与更多的行业场景进行深度结合,产生千行千面的数字人业态。

  功能服务型数字人的重点在于AI技术突破。AI技术驱动多模态输入感知、多模态交互能力不断完善,ASR、NLP、TTS、One体育STA、情感计算也是技术突破的重点方向。One体育

  未来身份型数字人中,虚拟IP与虚拟化身两类身份型数字人宣传噱头更优,内容创新空间更大,因此发展潜力相对更大,One体育有望向电商、直播、营销等领域进一步渗透。

  更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国数字人民币行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》。

  同时前瞻产业研究院还提供产业大数据、产业研究报告、产业规划、园区规划、产业招商、产业图谱、智慧招商系统、行业地位证明、IPO咨询/募投可研、IPO工作底稿咨询等解决方案。在招股说明书、公司年度报告等任何公开信息披露中引用本篇文章内容,需要获取前瞻产业研究院的正规授权。

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