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【硬件资讯】你也搞双线疑似存在双方案还有廉价版本芯片方案复刻Xbox SeriesOne体育 XS路线??

  根据 市场分析机构的统计数字,截至2024年6月30日,PlayStation 5的全球总出货量已达到了6170万台,而Xbox Series XS的全球总出货量为2830万台,这意味着索尼的平台是微软的两倍多。在不少玩家和游戏开发者看来,微软在Xbox Series X和Xbox Series S上采取的高低搭配策略并不成功,两者过大的性能差距导致游戏体验上差别较大。

  据Wccftech 报道 ,有知情人士透露,AMD正在开发两款用于PlayStation 6的SoC,暂时还不确定是否是类似Xbox Series X和Xbox Series S之间的情况。由于其中一款属于“经济实惠”的设计,表明两款SoC在性能方面应该有明显的差异。One体育也有人认为,两款SoC有可能是分别定位于索尼下一代游戏主机和掌机。

  目前外界对PlayStation 6的开发情况了解很少, 传闻 至少要等到2027年才会发售,更新换代周期与当前产品一致。先后担任PlayStation 4、PlayStation Vita和PlayStation 5的架构师的Mark Cerny,将继续主导新一代游戏主机的开发工作。

  最近有媒体 报道 了2022年时,AMD、英特尔和博通竞标PlayStation 6设计合同的情况,表示索尼强调了向后兼容性,但AMD赢得最后胜利的原因价格部分与索尼达成了一致,而英特尔在芯片利润上没能与索尼谈妥。

  之前我们曾得到消息,Intel和博通曾经参与过下一代PlayStation芯片竞标,但最后订单还是被AMD拿下了。而现在,新的消息来了。据称,AMD正在为PlayStation开发的是两款芯片,这意味着下一代索尼可能会拿出两款产品同时发布。考虑到这一代Xbox Series XS的“两开花”战略得到了不错的销售成绩,索尼或许会复刻这种路线??另外,此前也有消息称索尼会发布兼容PlayStation生态的掌机产品,或许会是用在它身上?

  新 闻 ②: 分析师称索尼利用PS5 Pro售价试探消费者,下代主机大概率600美元起售

  2024年9月11日,索尼推出了本世代的半代升级版主机PS5 Pro,官方定价699美元(港版定价5780港币)。该产品发布后大部分消费都表示PS5 Pro定价过高,并表示购买欲望不大。根据gamesradar 报道 ,近期有分析师对PS5 Pro的定价及营销策略进行分析,并表示索尼此举是在试探消费者对主机价钱的接受程度。

  报道文章称One体育,分析师Mat Piscatella和Rhys Elliot在接受GamesBeat采访时讨论了PS5 Pro的定价问题。Piscatella认为PS5 Pro定价过高的部分原因在于游戏主机的用户群体已相对稳定,这意味着更高的售价可以进一步推动游戏主机的硬件收益。而且Piscatella推测以后的游戏主机的价格还会进一步上涨。随后Elliot也推测下一代游戏主机的售价大概会超过600美元,他认为索尼显然是在用PS5 Pro来为下一代主机的定价进行“试水”。此前也有其他分析师预测PS5 Pro的最终销量将仅占PS5总销量的10%,同时索尼大概率会把PS5 Pro捆绑《GTA6》进行营销,并将其宣传为“游玩《GTA6》最好的游戏设备”。

  文章最后提到,尽管PS5 Pro售价偏高,但综合通货膨胀等因素,PS3仍然是索尼定价最高的游戏主机(官方定价778美元)。但相较于PS3,原装的PS5 Pro并不包含光驱以及放置支架。但有趣的是索尼于今天 发布 了PS5 Pro的30周年限量版套装,gamesradar猜测其定价将不低于1000美元。

  不过关于PlayStation主机,最近节奏最大的就是PS5的涨价和PS5 Pro的高定价了。699美刀,光驱还要单独购买,这显然不是正常的定价策略。而现在,有分析机构指出,索尼选择这样的定价策略One体育,很可能是为了PS6做准备……海外分析师Elliot推测下一代游戏主机的售价大概会超过600美元,这还只是普通版,后续还会有半代升级,那价格估计……

  新 闻③: 索尼 PlayStation 联席 CEO 坚称游戏机仍将是业务核心,但将扩大 PC 和移动设备受众

  索尼 PlayStation 联席 CEO 西野秀明称,尽管该公司希望扩大 PC 和移动设备上的受众,但游戏机未来仍将是其业务的核心。

  在日经新闻 9 月 11 日公布的采访中,西野秀明谈到了游戏机的价值问题,他表示“移动设备有很多游戏会显示广告,PC 则很难设置,但有了 PlayStation,只要打开游戏机就可以直接体验购买的内容。玩家购买游戏的商店也提供了直观的体验,因为产品以易于理解的方式进行排列。”

  西野秀明补充说:“我们正试图通过为 PC 开发内容来增加索尼在整个游戏市场的份额。毫无疑问,游戏机将是我们业务的核心,但通过为游戏机以外的平台提供游戏,我们将接触到更广泛的客户。”

  IT之家注意到,西野秀明在今年早些时候的一次业务简报中表示:“游戏机是我们自下而上开发的技术堆栈,因此我们可以提供非常非常好的体验。游戏机的价值将继续保持,我们的使命是继续完善它。One体育

  虽说卖的真么贵,但索尼联席CEO西野秀明称,公司虽然在扩大PC和移动端的影响,但主机依旧是未来业务核心。我看了看上线PC的《地平线》,咱们这核心业务用户真的有得到重视吗??另外,One体育这越来越高的售价,我觉得这“核心业务用户”恐怕要越来越少啊。

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